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Projet Regard
PRÉSENTATION
Descriptif: Construire un site web où découvrir l'univers de la mode en exploitant les informations du dictionnaire.
Objectif: Immerger le joueur dans les divers mouvements et les faire voyager (librement ou à travers un rôle).
A moyen terme - version 1
Conception-production
Étape 1: Récupérer (partiellement) le dictionnaire dans l'ordinateur (Rubrique: Encyclopédie). - En cours
Étape 2: Assembler les informations : préparer des thématiques pour orienter les développeurs. (Rubrique: Droits d'auteurs)
Étape 3: Créer un produit d'appel, une version gratuite du site (Article: Thématique 1).Publique concerné: Les étudiants/amateurs de mode, de sociologie et d'Histoire.
Rentabilité: Pour les versions futures, un abonnement au site permettras de rémunérer l'équipe.
Ressources humaines: Graphiste, développeur web, animateur, testeur...?
Fonctionnement
Voir avec l'équipe pour plus de confort.
Outils
Wintermute Engine: Générateur de Point & Click.
Music-map.com: Index thématique.
Nicologic: Test diversA long terme - Casa Del Arte?
Le site pourras proposer des jeux de pistes sur le site, des applis mobiles, des enquêtes culturelles sur le terrain ainsi que des ateliers par lesquels le joueur pourras présenter ses créations et les distribuer à son compte.
Réseautage
Économie locale?
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Par Ezkia le 13 Septembre 2015 à 12:55
"Les entrées correspondent majoritairement au XIXème siècle, période au cours de laquelle la mode se structure, se développe et s'établit en véritable fait culturel."
Avant-propos du DICTIONNAIRE DE LA MODE
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Par Ezkia le 9 Octobre 2015 à 16:59
Découvrir l'univers de la mode en exploitant les informations collectées.
Comment?
Immerger le joueur dans les divers mouvements et les faire voyager (librement ou à travers un rôle).
Déroullement
Étape 1: Rubrique: Encyclopédie
Étape 2: Assembler les informations : préparer des thématiques
Étape 3: Créer un jeuPour: Les étudiants/amateurs de mode, de sociologie et d'Histoire, les curieux.
Rentabilité: Si on considère le monde actuel, ce sera au chapeau.
Outils
Selon la motivation, une communauté d’intéressés pourras proposer des jeux divers en ligne, sur mobile et tablettes mais aussi des enquêtes culturelles en vrai ainsi que des ateliers "Fait le toi-même".
Wintermute Engine: Générateur de Point & Click.
A long terme
Une activité de communauté d'intérêts pouvant prendre la sympathique forme d'une Maison d'Artistes.
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Par Ezkia le 11 Octobre 2015 à 15:32
Les Trente Glorieuses désigne la période de forte croissance économique qu’a connue la grande majorité des pays développés, membres pour la plupart de l’Organisation de coopération et de développement économiques (OCDE), entre 1945 et 1973.
L’expression a été créée par Jean Fourastié1 en 1979 en rappel des Trois Glorieuses.
Les Trente Glorieuses furent une révolution, certes silencieuse, mais porteuse en réalité de changements économiques et sociaux majeurs, qui ont marqué le passage de l’Europe, quarante années après les États-Unis, à la société de consommation. Le cas de la France permet de saisir en particulier le sens du sous-titre du livre de J. Fourastié, la « Révolution invisible », mais la croissance est forte aussi en Allemagne, en Italie au Canada et au Japon, tirée à la fois par l'investissement et la consommation.
SOURCE: wikipedia.org
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Par Ezkia le 25 Février 2016 à 19:36
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