• Jewel-like

    Jouer avec les symboles des mouvements de mode abordés

    Pourquoi?

    Faire un jeu simple et relaxant tout en offrant de belles images à thème.

    Comment?

    Je ne sais pas encore.

    Ambitions?

    Préciser le mécanisme biologique et technique qui fait que ces jeux "nous rentrent dans la tête" et s'en servir.

    Améliorations possibles?

    Une série de petits jeux d'arcades sur ce thème.

    Déroulement?

    Étape 1: Illustrer les roman et ranger les images par thème
    Étape 2: Trouver un logiciel qui permet de créer des jeux d'arcade
    Étape 3: Programmer un jeu
    Étape 4: Le référencer et en parler, le mettre en "bonus" dans les romans

     


  • Commentaires

    1
    GS
    Jeudi 5 Mai 2016 à 04:17

    Salut,

    « Étape 2: Trouver un logiciel qui permet de créer des jeux d'arcade »

    Ou quelqu'un qui sache se servir d'un moteur de jeu.

      • Jeudi 5 Mai 2016 à 15:28

        happy

        Le moteur de jeu serait parfait en deuxième étape (dynamisation) des romans graphiques. Des jewels likes ne sont pas aussi évolués, ce sont des jeux comme tetris qui n'ont pas l'envergure d'un jeu vidéo comme aujourd'hui on les connait.

        Un concepteur "pro" de jeu vidéo a besoin d'une base/d'un script/univers visuel pour "gonfler", c'est une étape en aval, d'adaptation pour une autre tranche du publique.

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